# 输入区

当工作空间中有一个处于“当前编辑”状态的区图层(可参见“新建/添加图层”章节),可在该激活图层下输入区子图。

切换到“区编辑”面板,系统提供如下输入区方法:

“输入区”功能包括了“造折线区”、“造光滑曲线区”、“造正交线区”、“造矩形区”等造区功能。“输入区”工具的交互类型、操作方式与“输入线”工具基本相同,只是在点击鼠标右键时生成的是区要素。详细操作可参考“输入线”章节。

  • 造带洞区:先绘制一个外围区,再绘制区中洞。故第二次绘制的区只能在第一次绘制区的区域内。绘制过程中用户可点击鼠标右键,选择造区的方式。
  • 画线造拓扑区:使用现有面的几何来创建互不重叠且没有间隙的相邻区。该功能所造的相邻区具有公共边界,可以避免两次数字化边界或使面之间出现重叠或间隙。

首先需保证当前编辑图层中有区(如图①中区1、2),若需要造区3与区1、2虚线所标注的边界相邻,选择此功能后,分别捕获区1、2的左下节点,完成区3其他节点的绘制后右键结束,生成如图②所示的区3。

用户可以通过此功能填充带洞区,如下图③所示区1,选择此功能后,沿类似下图绿色线轨迹绘制一个封闭区(需完全覆盖区1的洞),绘制完成后右键结束,则生成如下图④所示的区2。

  • 手动拓扑造区:该功能用于通过封闭线生成区,因此首先需要在当前编辑状态下的线图层中存在封闭线,然后在封闭线内点击鼠标左键,该封闭线即形成一个区保存在当前编辑的区图层中。