# 点编辑
用于对点图元进行操作,用户可以将鼠标置于图标上了解各按钮的功能点。
# 输入点
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功能说明
在场景中当前编辑图层中添加一个点图元。
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启动模式
当前场景视图下需添加并激活点图层
【三维编辑】面板 -> 【点编辑】->【输入点
】
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操作说明
将待操作的点图层设置为“当前编辑”状态,同时添加面或体图层,方便捕获坐标点;
点击“点编辑”选项卡中“输入点”命令;
在场景中鼠标双击,提示【当前坐标点添加成功】,则对应位置成功创建点。
提示:
三维点编辑不同二维点,在三维场景中,需要有参照才能捕捉到坐标点,所以需要有点、面或体图层参照,在输入点时,双击的点位置必须是有实体依托的。如在模型的边界线位置输入点是可以操作成功的,但是如果在空白位置输入点,输入会失败。
# 删除点
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功能说明
在场景中删除点图元。
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启动模式
当前场景视图下需添加并激活点图层
【三维编辑】面板 -> 【点编辑】->【删除点
】
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操作说明
在工作空间中将待操作的点图层设置为“当前编辑”状态;
点击“点编辑”选项卡中“删除点”;
双击删除该点图元,或按键盘“X”键后鼠标框选需要删除的点图元,被选中的点图元将被删除。
# 复制点
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功能说明
在场景中复制点。
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启动模式
当前场景视图下需添加并激活点图层
【三维编辑】面板 -> 【点编辑】->【复制点
】
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操作说明
在工作空间中将待操作的点图层设置为“当前编辑”状态;
点击“点编辑”选项卡中“复制点”;
按X键后鼠标框选需要复制的点,界面上会显示点坐标系,按坐标方向移动该点,点被复制到指定位置。
# 移动点
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功能说明
在场景中移动点。
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启动模式
当前场景视图下需添加并激活点图层
【三维编辑】面板 -> 【点编辑】->【复制点
】
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操作说明
在工作空间中将待操作的点图层设置为“当前编辑”状态;
点击“点编辑”选项卡中“移动点”;
按X键后鼠标框选需要移动的点,界面上会显示点坐标系,按坐标方向移动该点,点被移动到指定位置。
# 二维点转三维点
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功能说明
可根据二维矢量点或外部文本文件,生成三维矢量点数据。
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操作说明
- 启动【二维点转三维点
】功能,弹出如下所示对话框:
(一)、通过点造三维点
- 输入一个二维点后,可通过二维点创建三维点,三维点的xy坐标与二维点一致,z坐标可通过如下方式获取:
【统改z值】:所有点采用同一指定z值;
【属性赋值】:根据某个属性字段为z赋值;
【DEM赋值】:根据同一坐标位置的DEM高程值为z赋值。
(二)、外部数据导入
可选择外部数据,支持文本文件(*.txt)、Excel文件(*.xlsx;*.xls)、文件数据库(*.mdb;*.accdb)等数据格式。
设置结果三维点数据保存路径及名称信息,点击"确定"即可执行操作。
# 文本输入
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功能说明
通过此功能,可将外部文本数据导入为三维点数据。
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操作说明
- 启动【文本输入
】功能,弹出如下所示对话框:
若当前场景中有已激活的点数据,可自动读取该数据并将结果保存到该数据中;
勾选【新建】,可弹出保存矢量数据对话框。可新建一个点数据并将结果保存到该数据中;
点击【文件】,支持文本文件(*.txt)、Excel文件(*.xlsx;*.xls)、文件数据库(*.mdb;*.accdb)等数据格式。选择数据后,可预览数据信息:
- "确定"后,可将本地文本导入到列表中:
若用户在excel等表格数据中复制xyz行列值后,点击【粘贴】,也可将复制的数据添加到列表中;
点击【图形参数】,可设置结果点数据的图形参数信息:
点击"确定",可将列表中的点数据添加到指定的结果数据中。
# 沿线输入
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功能说明
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启动模式
当前场景视图下需添加点图层
【三维编辑】面板 -> 【点编辑】->
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操作说明
在场景中添加并激活矢量点和线数据,启动【沿线输入
】功能;
在场景视图中交互双击选择某一条线,可弹出如下所示对话框:
【按线上点位置加点】:可按照线节点位置,在每个节点处创建一个点;
【按间隔加点】:按照一定间距,新建点数据。
- 点击"确定",可按照规则添加点数据。