# 符号化建模
# 城市道路
城市道路按照国家规划,区分为快速路、主干路、次干路和支路。MapGIS支持将矢量线数据生成快速路、主干路、次干路和支路。
下面以快速路建模为例详细说明具体过程。
点击菜单【建模】→【符号化建模】→【城市道路】→【快速路】,弹出快速路建模对话框,选择源矢量类,设置目的模型存储路径,其他参数默认,点击创建,即可完成线矢量数据的快速建模。结果模型以三维面简单要素类存储,默认添加到当前场景中显示。
用户也可根据实际需要,设置道路宽度、道路的符号。系统会默认道路宽度,默认道路符号为快速路符号。如果用户自定义设置为其他道路符号,则生成的结果即为其他道路模型。
# 道路绿带
MapGIS支持将矢量区数据生成道路绿带。
点击菜单【建模】→【符号化建模】→【道路绿带】,弹出道路绿带对话框,选择源矢量类,设置目的模型存储路径,其他参数默认,点击创建,即可完成区矢量数据的快速建模。结果模型以三维面简单要素类存储,默认添加到当前场景中显示。
用户也可根据实际需要,设置道路绿带的符号。系统会默认绿带符号为草地01符号。如果用户自定义设置为其他草地符号,则生成的结果即为其他草地模型。
# 城市景观
城市景观分别为树木、喷泉、建筑物和水域面。MapGIS支持将矢量线数据生成树木、喷泉、建筑物和水域面。
下面以树木建模为例详细说明具体过程。
点击菜单【建模】→【符号化建模】→【城市景观】→【树木】,弹出树木建模对话框,选择源矢量类,设置目的模型存储路径,其他参数默认,点击创建,即可完成线矢量数据的快速建模。结果模型以三维面简单要素类存储,默认添加到当前场景中显示。
用户也可根据实际需要,设置树木的符号。系统会默认树木符号为树木01符号。如果用户自定义设置为其他树木符号,则生成的结果即为其他树木模型。
# 基础设施
基础设施分别为交通信号灯、交通指示牌、公交站、地铁站、停车场、信号塔和路灯。MapGIS支持将矢量线数据生成树木、喷泉、建筑物和水域面。
下面以交通信号灯建模为例详细说明具体过程。
点击菜单【建模】→【符号化建模】→【基础设施】→【交通信号灯】,弹出交通信号灯对话框,选择源矢量类,设置目的模型存储路径,其他参数默认,点击创建,即可完成线矢量数据的快速建模。结果模型以三维面简单要素类存储,默认添加到当前场景中显示。
用户也可根据实际需要,设置交通信号灯的符号。系统会默认为交通灯符号。如果用户自定义设置为其他交通信号灯符号,则生成的结果即为其他交通灯模型。